帧元数据在 Android 11 中作为 BufferDesc 数据结构的成员引入。这个新字段被声明为 vec<uint8_t>
,以适应客户定义的数据格式,并且对 EVS 管理器是不透明的。
struct BufferDesc { /** * HIDL counterpart of AHardwareBuffer_Desc. Please see * hardware/interfaces/graphics/common/1.2/types.hal for more details. */ HardwareBuffer buffer; ... /** * Time that this buffer is being filled. */ int64_t timestamp; /** * Frame metadata field. This is opaque to EVS manager. */ vec<uint8_t> metadata; };
HIDL vec<T>
表示动态大小的数组,数据存储在单独的缓冲区中。此类实例在 struct 中使用 vec<T>
的实例表示,这意味着 EVS Camera HAL 驱动程序实现拥有此元数据,并且应正确清理它。有两种方法可以填充元数据:
- 调整容器大小,并通过使用
operator[]
填充数据struct BufferDesc desc = {}; ... desc.metadata.resize(10); for (auto i = 0; i < 10; ++i) { desc.metadata[i] = frameInfo[i]; } ...
- 使用
setToExternal()
使vec<T>
指向您的自定义数据结构。struct BufferDesc desc = {}; struct FrameMetadata metadata = { ... }; // this is in vendor-defined format.
desc.metadata.setToExternal(&metadata, sizeof(metadata)); ...