应用开发者音频延迟

为了尽可能降低音频延迟,我们建议您使用 Oboe

Oboe

Oboe 使用原生音频,并基于 AAudio (Android 8.1+) 和 OpenSL ES (旧版本 Android) 构建。为了使设备达到尽可能低的延迟,请设置 setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency)setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)。有关 Oboe 的更多信息,请参阅入门指南README.md完整指南。有关使用 Oboe 的示例应用,请参阅 Soundboard 应用

注意: 如果您使用 AudioTrack 在 Java 中为延迟敏感型应用创建输出音频流,请使用 PERFORMANCE_MODE_LOW_LATENCY 模式。

实施核对清单

要使用 Android 原生音频,请执行以下操作

  1. 下载并安装 Android NDK
  2. 按照 Oboe 的入门指南进行操作。
  3. 在 Oboe 构建器上调用 setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency)setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
  4. 使用 android.media.AudioManager.getProperty(java.lang.String) 返回的推荐原生缓冲区大小和采样率。

    注意: 相同的缓冲区大小和采样率也应用于输入。

  5. 保持您的回调处理程序简短,避免突发性的 CPU 使用或无限制的阻塞。避免优先级反转
  6. 考虑使用非阻塞算法在输入和输出回调处理程序之间以及回调处理程序与应用的其余部分之间进行通信。

其他资源

source.android.com

source.android.com 网站主要面向构建 Android 设备的 OEM 以及向这些 OEM 供应组件的 SoC 供应商而设计。

但是,此网站上包含大量关于延迟的实用信息,因此您可能需要查看一下。请参阅 音频延迟 这篇文章。

android-ndk

如果您有关于如何使用 Android 原生音频的问题,可以在讨论组 android-ndk 中提问。

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