系统属性提供了一种方便的方式来共享信息(通常是配置),在整个系统中通用。每个分区可以在内部使用自己的系统属性。当跨分区访问属性时,可能会出现问题,例如 `/vendor
` 访问 `/system
` 定义的属性。自 Android 8.0 起,某些分区(例如 `/system
`)可以升级,而 `/vendor
` 则保持不变。由于系统属性只是一个没有架构的字符串键值对全局字典,因此很难稳定属性。`/system
` 分区可能会更改或删除 `/vendor
` 分区依赖的属性,而不会发出任何通知。
从 Android 10 版本开始,跨分区访问的系统属性被模式化为 Sysprop 描述文件,并且用于访问属性的 API 被生成为 C++ 和 Rust 的具体函数,以及 Java 的类。这些 API 更方便使用,因为访问时不需要魔法字符串(例如 `ro.build.date
`),而且因为它们可以是静态类型的。ABI 稳定性也在构建时进行检查,如果发生不兼容的更改,构建会中断。此检查充当分区之间显式定义的接口。这些 API 还可以提供 Rust、Java 和 C++ 之间的一致性。
将系统属性定义为 API
使用 Sysprop 描述文件(`.sysprop
`)将系统属性定义为 API,该文件使用 protobuf 的 TextFormat,架构如下
// File: sysprop.proto
syntax = "proto3";
package sysprop;
enum Access {
Readonly = 0;
Writeonce = 1;
ReadWrite = 2;
}
enum Owner {
Platform = 0;
Vendor = 1;
Odm = 2;
}
enum Scope {
Public = 0;
Internal = 2;
}
enum Type {
Boolean = 0;
Integer = 1;
Long = 2;
Double = 3;
String = 4;
Enum = 5;
UInt = 6;
ULong = 7;
BooleanList = 20;
IntegerList = 21;
LongList = 22;
DoubleList = 23;
StringList = 24;
EnumList = 25;
UIntList = 26;
ULongList = 27;
}
message Property {
string api_name = 1;
Type type = 2;
Access access = 3;
Scope scope = 4;
string prop_name = 5;
string enum_values = 6;
bool integer_as_bool = 7;
string legacy_prop_name = 8;
}
message Properties {
Owner owner = 1;
string module = 2;
repeated Property prop = 3;
}
一个 Sysprop 描述文件包含一个 properties 消息,该消息描述一组属性。其字段的含义如下。
字段 | 含义 |
---|---|
所有者
|
设置为拥有属性的分区:`Platform `、`Vendor ` 或 `Odm `。 |
模块
|
用于创建命名空间 (C++) 或静态 final 类 (Java),其中放置生成的 API。例如,`com.android.sysprop.BuildProperties ` 在 C++ 中将是命名空间 `com::android::sysprop::BuildProperties `,在 Java 的 `com.android.sysprop ` 包中将是 `BuildProperties ` 类。 |
prop
|
属性列表。 |
`Property
` 消息字段的含义如下。
字段 | 含义 |
---|---|
api_name
|
生成的 API 的名称。 |
类型
|
此属性的类型。 |
访问权限
|
`Readonly`:仅生成 getter API `Writeonce`、` ReadWrite `:生成 getter 和 setter API注意:带有前缀 ` ro. ` 的属性可能不使用 `ReadWrite ` 访问权限。 |
作用域
|
Internal : 仅所有者可以访问。Public : 所有人都可以访问,NDK 模块除外。 |
prop_name
|
底层系统属性的名称,例如 ro.build.date 。 |
enum_values
|
(仅限 Enum 、EnumList ) 一个由可能的枚举值组成的竖线 (|) 分隔的字符串。例如,value1|value2 。 |
integer_as_bool
|
(仅限 Boolean 、BooleanList ) 使 setter 使用 0 和 1 而不是 false 和 true 。 |
legacy_prop_name
|
(可选,仅限 Readonly 属性) 底层系统属性的旧名称。调用 getter 时,getter API 尝试读取 prop_name ,如果 prop_name 不存在,则使用 legacy_prop_name 。当弃用现有属性并迁移到新属性时,请使用 legacy_prop_name 。 |
每种属性类型都映射到 C++、Java 和 Rust 中的以下类型。
类型 | C++ | Java | Rust |
---|---|---|---|
Boolean | std::optional<bool>
|
Optional<Boolean>
|
bool
|
Integer | std::optional<std::int32_t>
|
Optional<Integer>
|
i32
|
UInt | std::optional<std::uint32_t>
|
Optional<Integer>
|
u32
|
Long | std::optional<std::int64_t>
|
Optional<Long>
|
i64
|
ULong | std::optional<std::uint64_t>
|
Optional<Long>
|
u64
|
Double | std::optional<double>
|
Optional<Double>
|
f64
|
String | std::optional<std::string>
|
Optional<String>
|
String
|
Enum | std::optional<{api_name}_values>
|
Optional<{api_name}_values>
|
{ApiName}Values
|
T List | std::vector<std::optional<T>>
|
List<T>
|
Vec<T>
|
以下是 Sysprop 描述文件的示例,该文件定义了三个属性
# File: android/sysprop/PlatformProperties.sysprop
owner: Platform
module: "android.sysprop.PlatformProperties"
prop {
api_name: "build_date"
type: String
prop_name: "ro.build.date"
scope: Public
access: Readonly
}
prop {
api_name: "date_utc"
type: Integer
prop_name: "ro.build.date_utc"
scope: Internal
access: Readonly
}
prop {
api_name: "device_status"
type: Enum
enum_values: "on|off|unknown"
prop_name: "device.status"
scope: Public
access: ReadWrite
}
定义系统属性库
现在,您可以使用 Sysprop 描述文件定义 sysprop_library
模块。sysprop_library
用作 C++、Java 和 Rust 的 API。构建系统在内部为每个 sysprop_library
实例生成一个 rust_library
、一个 java_library
和一个 cc_library
。
// File: Android.bp
sysprop_library {
name: "PlatformProperties",
srcs: ["android/sysprop/PlatformProperties.sysprop"],
property_owner: "Platform",
vendor_available: true,
}
您必须在源中包含 API 列表文件以进行 API 检查。为此,请创建 API 文件和一个 api
目录。将 api
目录放在与 Android.bp
相同的目录中。API 文件名是 <module_name>-current.txt
、<module_name>-latest.txt
。<module_name>-current.txt
包含当前源代码的 API 签名,而 <module_name>-latest.txt
包含最新的冻结 API 签名。构建系统通过将这些 API 文件与构建时生成的 API 文件进行比较来检查 API 是否已更改,如果 current.txt
与源代码不匹配,则会发出错误消息和更新 current.txt
文件的说明。以下是示例目录和文件组织
├── api
│ ├── PlatformProperties-current.txt
│ └── PlatformProperties-latest.txt
└── Android.bp
Rust、Java 和 C++ 客户端模块可以链接到 sysprop_library
以使用生成的 API。构建系统创建从客户端到生成的 C++、Java 和 Rust 库的链接,从而使客户端可以访问生成的 API。
java_library {
name: "JavaClient",
srcs: ["foo/bar.java"],
libs: ["PlatformProperties"],
}
cc_binary {
name: "cc_client",
srcs: ["baz.cpp"],
shared_libs: ["libPlatformProperties"],
}
rust_binary {
name: "rust_client",
srcs: ["src/main.rs"],
rustlibs: ["libplatformproperties_rust"],
}
请注意,Rust 库名称是通过将 sysprop_library
名称转换为小写,将 .
和 -
替换为 _
,然后在前面加上 lib
并在后面附加 _rust
生成的。
在前面的示例中,您可以按如下方式访问定义的属性。
Rust 示例
use platformproperties::DeviceStatusValues;
fn foo() -> Result<(), Error> {
// Read "ro.build.date_utc". default value is -1.
let date_utc = platformproperties::date_utc()?.unwrap_or_else(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set.
if platformproperties::build_date()?.is_none() {
platformproperties::set_device_status(DeviceStatusValues::UNKNOWN);
}
…
}
Java 示例
import android.sysprop.PlatformProperties;
…
static void foo() {
…
// read "ro.build.date_utc". default value is -1
Integer dateUtc = PlatformProperties.date_utc().orElse(-1);
// set "device.status" to "unknown" if "ro.build.date" is not set
if (!PlatformProperties.build_date().isPresent()) {
PlatformProperties.device_status(
PlatformProperties.device_status_values.UNKNOWN
);
}
…
}
…
C++ 示例
#include <android/sysprop/PlatformProperties.sysprop.h>
using namespace android::sysprop;
…
void bar() {
…
// read "ro.build.date". default value is "(unknown)"
std::string build_date = PlatformProperties::build_date().value_or("(unknown)");
// set "device.status" to "on" if it's "unknown" or not set
using PlatformProperties::device_status_values;
auto status = PlatformProperties::device_status();
if (!status.has_value() || status.value() == device_status_values::UNKNOWN) {
PlatformProperties::device_status(device_status_values::ON);
}
…
}
…